Le marché de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR) devrait atteindre 451,5 milliards de dollars d’ici 2030, avec une croissance annuelle de 38,5 % entre 2022 et 2030. Ces technologies AR-VR devraient avoir un fort impact sur plusieurs industries, notamment la santé et les soins, le commerce de détail, le tourisme, le divertissement et encore l’e-commerce.
Selon un récent rapport d’Acumen Research and Consulting, le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle devrait atteindre 451,5 milliards de dollars d’ici 2030, avec une croissance annuelle de 38,5 % entre 2022 et 2030. Cette croissance serait en grande partie due à l’adoption croissante de ces technologies dans la santé et les soins. Elles auraient également un impact fort et positif sur d’autres industries telles que le commerce de détail, le tourisme, le divertissement et la culture, l’e-commerce et l’ingénierie.
Le rapport prévoit également que la réalité virtuelle et la réalité augmentée créeront plus de 2 millions d’emplois rien qu’aux États-Unis. Aujourd’hui, des pays comme le Japon, la Corée du Sud et la Chine sont à l’origine de la croissance actuelle du secteur, tandis qu’aux États-Unis continuent ce sont des initiatives publiques, telles que les subventions fédérales, qui financent et soutiennent encore le développement des entreprises dans ces domaines AR-VR.
Les entreprises AR-VR devront miser sur la protection de l’environnement
La technologie AR-VR est promise à une forte croissance dans les années à venir, mais elle est aussi très plébiscitée et utilisée par le secteur de l’armement. Ce qui en fait un argument commercial viable, tant pour les utilisateurs (B2C) que pour les entreprises (B2B). En rendant les expériences du quotidien plus amusantes, plus ludiques et en transformant le mode de fonctionnement de diverses industries, l’AR-VR a un potentiel considérable pour être vraiment utilisée quotidiennement.
Si elles continuent de se développer et de gagner en popularité, il est important de noter que leur impact sur l’environnement doit également être pris en compte. Les entreprises du secteur devront s’assurer de mettre en place des pratiques durables et ainsi minimiser leur empreinte carbone, tout en contribuant à la protection de l’environnement. À l’instar de la société française Vrai Studio a développé un jeu en VR pour apprendre à trier ses déchets et que briefstory a rencontré lors du salon Change Now 2022.